1. 능력치
굉장히 좋은 기본 공격 모션과 사거리를 가지고 있고 패시브의 추가피해 또한 가지고 있어서 CS를 챙기기에 용이하다. 기본 공격 속도도 상위권이며 기본 공격력도 공동 29위로 상위권에 속한다.
다만 성장 공격 속도는 3%가 되지않아 아쉬운 편이지만 E의 공격 속도 패시브를 포함하면 근원거리를 통틀어서 실질적 공격 속도는 최상위권이다. 특별한 공격 속도 아이템 하나 없는 자르반이 18레벨을 찍고 E를 마스터 했을 때 공격속도는 무려 1.102이다. 이동 속도도 340으로 전사 평균이다.
2. 스킬
(1) 패시브 - 전장의 군가
다음 기본 공격이 적의 현재 체력에 비례하여 추가 물리 피해를 주는 패시브이다. 전장의 군가가 적용된 자르반의 기본 공격은 적을 창으로 찍는 듯한 모션과 무엇인가 부숴지는 파편 이펙트와 특유의 타격음을 가진다. 야스오의 질풍검처럼 같은 대상에게는 일정 시간이 지난 후 효과가 적용된다.
(2) Q - 용의 일격
논타겟팅 광역 딜링기이다. 자르반이 창을 길게 늘여 적중하는 모든 적에게 물리 피해를 입히며 3초간 방어력을 감소시킨다. 또한 용의 일격이 데마시아의 깃발에 적중하면 자르반이 깃발이 있는 곳까지 돌진하며 돌진 도중 부딪힌 적들을 모두 공중으로 띄운다.
(3) W - 황금빛 방패
자르반이 가진 탱킹기 겸 보조 CC기이다. 자신 주변에 있는 적을 2초간 둔화시키고 4초간 금빛의 보호막이 생긴다. 이 보호막은 자신의 최대 체력과 추가 공격력 계수를 받는다. 자기 체력 계수를 지닌 비슷한 보호막 스킬들과 비교하면 자르반의 황금빛 방패는 주변 적 챔피언의 수에 따라 보호막의 양 증가하는 것이 특징이다. 기본 수치와 공격력 계수는 적용되지 않으며 최대 체력 계수에만 적용된다.
(4) E - 데마시아의 깃발
기본 지속 효과는 자르반의 공격 속도를 증가시켜준다. 소소하지만 스킬을 한 번 돌리고 나면 기본 공격밖에 할 수 없는 자르반의 지속딜을 보충해 준다. 참고로 스킬을 시전하더라도 기본 지속 효과의 공격 속도 버프는 없어지지한다. 즉 자르반이 깃발 주변에 있으면 공격 속도 버프를 두개 중첩하여 받을 수도 있다.
사용효과는 지정한 위치에 깃발 하나를 떨어뜨려 적중한 적에게 마법 피해를 입니다. 깃발은 8초간 지속되고 자르반을 포함한 주변의 아군 모두에게 공격속도 버프를 준다. 깃발은 유닛으로 판정되어 주변 시야 확보가 가능하고 소환사 주문 순간이동의 대상으로도 지정이 가능하다.
(5) R - 대격변
통칭 버거킹이라고도 부른다. 자르반의 갱킹과 이니시에이팅을 완성하는 궁극기이다. 대상한 적에게 저지 불가 상태로 도약하여 범위 내 적 모두에게 피해를 입히며 그 중심으로 3.5초 동안 유지되는 둥근 벽을 생성하여 적들을 가둔다. 재시전하면 벽을 무너뜨릴 수도 있다. 시전 후 재시전까지 딜레이가 조금 있는 편이다.
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