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챔피언 탐구 - 가렌

피친놈 2023. 10. 2. 23:29

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1,  능력치

전사를 대표하는 챔피언인 만큼 균형잡힌 능력치를 가지고 있다.

공격력과 공격 속도의 경우 1레벨 수치는 평범하지만 성장 수치가 매우 뛰어나다. 평타 사거리는 175로 근거리 중 최상급.

성장 공격 속도가 높은 이유는 심판에 추가 공격 속도 계수가 생긴 리워크 때 올려준 수치이다.

대신 성장 방어 스탯은 매우 저열한 편인데, 기본 방어력과 마법 저항력은 나쁘지 않으나 성장 방어력과 성장 마법 저항력 모두 원거리 챔피언과 비슷할만큼 낮다. 원래는 둘 다 근거리 챔피언 급으로 준수한 편이었으나 용기(w)에 스택형 방마저 효과가 추가되고 해당수치를 바탕으로 가렌이 솔랭에서 깽판을 부리자 너프한 결과다. 스택을 모두 쌓았을 때는 방어력과

마법 저항력 모두 최상위권이 되지만 지속적으로 너프를 받아온 터라 스택을 모두 쌓는 데 0킬 기준 cs 150개가 필요해

시간이 제법 오래 걸린다. 거기에 더해 성장 체력도 매우 낮아 성장 체력이 채 100이 안된다. 초중반 이후 체력은 탑에서

최하위권으로 이미지에 비해 물렁한 편이라 w스킬을 잘 사용해서 싸워야 한다.

 

2. 스킬

(1) 패시브 - 인내심

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챔피언과 싸우고 있지 않으면 체력 재상량이 늘어나는 심플한 패시브. 극단적인 뚜벅이에 오직 근접전만 하게 되는

가렌의 유지력을 담당한다. 워모그의 갑옷과 유사한 메커니즘으로 워모그보다 회복 수치는 낮지만 미언에게만 맞아도

효과가 꺼지는 워모그와는 달리 가렌의 패시브는 챔피언과 포탑, 에픽 몬스터의 공격에만 풀리기에 일반 정글몹이나

미니언에게는 맞아도 효과가 유지된다. 정글을 돌 때도 패시브가 내내 켜져있기 때문에 정글링도 생각보다 안정적이다.

 

(2) Q - 결정타

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사용 시 4.5초 안에 가하는 다음 기본 공격을 강화하고 가렌에게 걸린 슬로우 효과를 전부 제거하며 스킬 레벨에 비례해 

1~3.6초 동안 이동 속도가 35% 증가한다. 강화된 공격은 1.5초 동안 피격된 적을 침묵시킨다. 이동 속도 증가 시간과 평타 강화 유지 시간은 따로 적용된다. 결정타 강화 평타를 바로 적에게 사용해도 이동 속도 증가는 남은 시간만큼 적용되며

이동 속도 증가 시간이 끝나도 4.5초가 지나야 펴타 강화 버프가 사라진다.

 

(3) W - 용기

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기본 지속 효과는 적을 처치할 때마다 영구적으로 방어력과 마법 저항력을 얻는 것. 유닛 하나당 0.2의 방마저를 얻으며

미니언, 정글몹, 챔피언은 물론 챔피언이 소환한 것들로도 올릴 수 있다. 와드나 포탑 등 구조물, 정글 식물은 올려주지 않는다. 최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력 30을 얻으며 가렌의 추가 방어력 및 마법 저항력이 10% 증가한다. 스킬을 찍어야

스택이 쌓이는 사이온의 영혼의 용광로와 달리 찍지 않아도 스택은 쌓이지만 스킬을 찍어야 효과를 받는다.

 

(4) E - 심판

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가렌의 주력 딜링 스킬이자 파밍 스킬. 사용 시 3초 동안 회전하며 주변의 모든 적에게 피해를 준다. 기본 타격 수는 7번이며 공격 속도에 비례하여 타격 수가 증가하고 이 때 타격 수가 증가해도 회전 시간은 동일한 상태에서 타격의 간격이 줄어든다. 다시 말해 더 빨리 돈다. 사용 도중 E 스킬을 재시전하여 사용을 중지할 수 있는데, 이 경우 쿨타임이 일부 감속한다.

시전하자마자 바로 종료해도 기본 회전시간이 있기에 많아야 1~2초 전후의 쿨타임이 감소하는 정도다. 큰 감소는 아니지만 라인전 도중 딸피인 미니언을 잡는데 거리가 멀거나 Q가 쿨일 경우 E를 켰다 바로 꺼서 먹는 등의 테크닉으로 자주 활용된다.

 

(5) R - 데마시아의 정의

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가렌을 상징하는 스킬. 가렌이 꿇어앉으며 대검을 땅에 박음과 동시에 상대의 머리 위에 거대한 검을 소환하여 내리꽂아서 고정 피해를 준다. 대상의 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 주는 것이 특징. 이 기술로 적을 처치하면 효과음이 더 크게 출력되면서 화면에 충격파가 일어나는 특수 효과가 있다.

체력이 떨어진 상대를 마무리하는 능력이 매우 출중한 궁극기다. 잃은 체력 비례 고정 피해는 어느 타이밍이던, 어느 대상이던 높은 위력을 발휘한다. 잃은 체력 계수 외에는 계수가 없어서 아이템으로 궁극기의 피해량을 늘릴 수 없으며 고정 피해이기 때문에 룬&아이템의 가하는 피해량 증가 옵션도 적용되지 않지만 그 대신 기본 피해량만 해도 매우 강력하다.